
游戏介绍
游戏简介《游牧闲置》(Nomad Idle)提供自动化战斗,在战斗中,英雄们会自行与来袭的敌方部队作战,几乎无需玩家直接操控。游戏的发展包括有计划地强化英雄;玩家将获得的点数分配到 7 个不同的参数上,从而打造出应对各种难关的特定组合。进一步的调整则通过寻找、制作和升级装备来实现,这些装备能直接提升英雄应对越来越强大敌人的能力。游戏机制还包括挑选被动技能以便在战斗中自动使用,以及召唤能在对抗强敌时提供帮助的生物。这款游戏是《游牧生存》(Nomad Survival)的衍生作品,其游戏玩法聚焦于消灭成群的敌人,并沿着不断发展的剧情推进。 随着玩家不断前进,游戏进程中的特色玩法会逐步解锁。《游牧闲置》主要以自动模式运行:玩家选定的主角会自行移动和攻击,无需玩家持续关注。对于那些希望获得更多控制权的玩家来说,直接干预仍是一种可行的策略;使用英雄独特的主动技能可以加快游戏进程或应对特别困难的局面。不过,这种主动参与对于游戏的常规推进并非必需。游戏开始时选择的主角会影响可使用的主动技能,并在游戏过程中提供特定的加成;该游戏有既定的结局,这使其有别于那些以无限发展为目标的游戏。 配置需求
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