游戏介绍游戏介绍对经典Roguelike类型的巧妙扭曲。现在具有改进的图形效果! 炸毁、束缚和戏弄你的方式穿越程序生成的关卡,对抗数十种敌人类型, 并从数百种不同的束缚中逃脱,每种束缚都有其自身的规则和限制! 这个游戏目前处于抢先体验阶段,但自2021年以来一直在开发,包含上述所有描述的功能。 然而,还有很多工作要做,因为游戏目前只达到了计划长度的一半。 游戏“最终”版本的计划是拥有至少20个图块集和10个boss。目前有12个图块集和2个boss,还有200多种敌人类型。 更新日志新版本!这一版本主要是大量的错误修复,伴随一些调整和模组工具的改进。 此外,还有很多对模组的重大更改,概述如下。 模组更改添加了mod.json格式,详见:https://itch.io/t/4135169/mod-json “kinkydungeonappearanceX”现在包含带有元数据的扩展对象。请更新处理角色本地存储版本的模组 CharACTerAppearanceStringify现在将元数据编码到提供的字符串中 CharacterAppearanceRestore可以处理旧的和新的字符串化角色 您需要更新任何直接引用由CharacterAppearanceStringify创建的字符串的代码, 而不是使用CharacterAppearanceRestore 保存文件中的saveStat现在有调色板字段 用KDRedrawCharacter替换了KinkyDungeonCheckClothesLoss,这是一个映射。 旧变量仍然可以作为通用方式使用以“渲染接下来的任何内容” 合并了ewhac的巨大TypeScript重构。由此捕获并修复了几个长期存在的错误 添加了模组参数以允许装备和成功移除束缚的自定义消息 功能添加了堵嘴项链 活项圈现在可以被解除魔法以延迟其效果 新增专家工具标签:保护。将1放在这里以使图层受保护。 如果模型有任何受保护的图层,那么它将像耳朵等一样被处理。 相反,如果将其设置为-1,则将使受保护的模型不再受保护。1优先于-1 允许将囚犯放在娃娃架上(包括收集和拴住) 允许在可访问的束缚下链接盔甲 天使可以帮助你解除神圣锁 添加了水晶锁 添加了古代崇拜者 添加了定向导线(垂直,水平,端点) 床陷阱现在有绑带 添加了荒谬的大地图特权,并增加了通过地图大小特权创建的地图的一般大小 重做了迷宫算法,现在可以处理生成的空瓷砖 制作镐可以根据几何体破坏一些块 平衡增加了奥术秘本的伤害,并澄清它们不应该暴击 从巫师起始中移除了奥术水晶,改为奥术秘本 在巫师研究箱,影子箱和图书馆的墙体战利品中添加了奥术水晶 依偎休息室现在可以大大改善仆人的意见 依偎休息室对每个囚犯的效果减少,囚犯越多效果越低 错误修复和质量改进: 修复了boss在玩家阵营时进行对话的一些错误 修复了某些战斗节奏效果应用两次的问题 修复了第一层重新生成的问题 修复了NPC在失去视线后紧贴地图角落的问题 高价值敌人现在将在战斗中使用他们的导弹(小心友军误伤) 修复了一些符文问题(aoe,施法时间) 修复了怪物绳索捆绑崩溃 敌人现在可以通过屏障和可破坏的门 修复了轻女仆骑士袜子有意外洞和脚趾突出的问题 修复了皮革面具在使用X射线时导致秃斑的问题 怪物绳索现在应正确添加捆绑(仅适用于生成的新怪物绳索) 修复了涉及拴住和敌意的一些错误 修复了被敌人攻击时掉落的附魔物品消失的关键错误! 使泥土堆和巨型蘑菇不会阻挡NPC 修复了将装扮分配到热键栏时插槽消失的错误 修复了沿海图块集中的缺失资源 澄清了依偎休息室的机制 使简单的颜色选择器更准确 修复了在重访峰会时依偎休息室宠物的意见不更新的错误 修复了战斗机逃脱能力 更改了符文图形以使其与游戏更加一致 修复了Commerce Goddes Rewards Program 下载链接欢迎光临~ 哎呀,您还不是大会员呢 要给我『3 天空石』才能解锁链接哦 二次元资源尽在AcgFun.Net! |
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