游戏介绍
游戏简介一款专注于讲故事和历史的实时策略游戏,添加了幻想和原创曲折。 该项目开发于 2001 年,这意味着图形组件已经过时,但由于系统要求较低,它允许您在任何个人计算机上玩。 游戏使用的相机是此类游戏的标准配置,可以以等距视图展示在充满敌人、资源和不同生物群落的巨大地点中发生的情况。<<故事战役的设置是为单次游戏而设计的,是俄罗斯联邦北部,即西伯利亚,拥有一望无际的野生自然。 研究人员偶然发现了一种以前未知的矿物,结果发现它与落入美国政府手中的外星装置所使用的燃料结构相似。 该装置坠入太空并完好无损,但燃料箱已空了一半。 美国军队被派往西伯利亚,以反击俄罗斯发现的有价值的东西,并进行外星装置实验。<<派系拥有独特的单位,为玩家提供了自己的优点和缺点。 通过正确构建单位结构,为所选战斗风格选择必要的战斗机,用户有机会击败由先进人工智能控制的敌人,该人工智能具有一套提供抵抗的策略。 配置需求
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