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[射击游戏] 荣誉勋章之血战太平洋/Medal of Honor Pacific Assault

作者身份 发表于 2022-11-2 01:02:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏介绍


中文名称:荣誉勋章之血战太平洋
外文名称:Medal of Honor Pacific Assault
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:中文
制作公司:Electronic Arts
发行公司:Electronic Arts
发布日期:2004年11月12日PC上市-射击/ 二战

游戏简介


2001年《荣誉勋章》(Medal of Honor)被评为最佳电脑游戏,而且从这款系列大作上市以来,续作一直就深受广大玩家的喜欢。最近电子艺界Electronic Arts发布了新作《荣誉勋章:袭击太平洋》(Medal of Honor: Pacific Assault)的一些消息,主设计师马特Matt也为大家透露了一些关于这款作品的细节说明。
再现太平洋上的几大战役
《荣誉勋章:太平洋战争》主要是以二次大战期间的太平洋战场为主题,游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。由于设计技术不同,太平洋上具有不同特色的外界环境。这里的植物和水资源是新引擎制作的结果,不过制作小组力求制作全新的引擎来改变游戏的趣味性,早期工作集中在建筑物的新型设计上。
在新的游戏中,玩家可以在美国、日本和英国等国家中选择自己喜欢的国家,因为国家士兵的种类和特点不同,还有选择阵营的不同,这样一来玩家游戏进行的任务便也不一样了。再加上《荣誉勋章:太平洋战争》主要以太平洋战区为主,因此游戏场景设计大部分是以海战,甚至是热带丛林战为主的战役,作战者要想获胜就要根据特定地理环境来进行部署。
图形色彩明亮绚丽
游戏中熟悉地形是特别重要的一环,在这方面设计者也特别重视。在巨大的地图上进行广阔的飞跃,需要视觉变换非常快。地图中的设计就和现实中存在的环境差不多,这里有岩石,树木,荒废的庙堂,辽阔的绿色田野和层层耸立的山脉。通过使用新制作的滤光器,色彩明亮绚丽,透过它可以看到更加逼真山川景色和广袤的绿色天地。
地形构图采用3D水平来渲染,使得整款游戏的画面看起来立体感特别强。游戏中的山脉远看近看会呈现出不同的样式,这一点视觉感受就和现实中一样。其中穿插的溪流山峡格外自然和流畅,犹如身临其境。陆地上的河流和湖泊清澈见底,躺在地上显得特别温顺。

配置需求


最低配置
CPU:Pentium 4 1.5 GHz
显卡:3D video card with 64+ MB video memory supports DirectX 8.1
内存:512MB
硬盘:2.3G
系统:WinXP/2003/Vista/7
推荐配置
CPU:Pentium 4 2 GHz
显卡:3D video card with 128+MB memory
内存:1GB
硬盘:2.3G
系统:WinXP/2003/Vista/7

游戏截图




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