游戏介绍
游戏简介情节是以记忆的形式制定的。 游戏以 47 号特工在巴黎被一名警察射杀开始。 他受了重伤,逃到了一间租来的公寓,在那里他失去了知觉,陷入了幻觉和对之前任务的记忆的世界。 在闪回中发现的十二个先前完成的任务中,只有一个发生在白天。 在剩下的十一个任务中,天色阴暗,下着雨,这强调了英雄的身体状态(公寓里流血),以及他记忆中的混乱。<<游戏使用了前一部分介绍的机制,但也包含新元素。 开发人员主要关注更广泛的杀死目标的选择。 几乎在每一个任务中,你都能够使用至少三种完全不同的方式来杀死选定的目标。 创作者还专注于为那些喜欢独自偷偷摸摸的粉丝提供选择,而无需对他们的服装风格进行各种改变。 最重要的是,他们终于对控制敌人的人工智能系统进行了重大改变。 当47号特工被发现后,守卫或士兵会主动试图集体杀死他,这大大增加了交战的风险,所以最好避免被发现。 与前一部分相比,主角的动画效果更好,并且非常重视周围地点的细节。 杰斯珀·基德 (Jesper Kyd) 再次负责音乐设置。 配置需求
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