游戏攻略
1.开局只造住所和农田。
这个游戏前期最大的挑战就是商会固定回合要求的资金上缴,这个逃不掉,而前期没有居民根本生产不出来资源。
造生产建筑基本没用,住所提供居住上限,农田维持人口,钱和资源主要依靠在野外发现的资源点获得吧。
2.多利用逃跑
在第一点的基础之上,我们前期最大的任务就是最快速度的组建起一只能刷通各个地图的队伍,并且碰到部分敌人可以解决。
但是这个游戏由于前期催命符太紧张,主要收入来自迷宫探索的资源点。这游戏不是兰斯8,逃跑有行动次数限制,可以无限逃跑(雾)
打一波跑1-2波,疯狂的搜刮各种资源吧。
3.加点优先考虑体力和气力,技能不重要
前期的输出技能攻击次数有点太坑爹,打1-3个敌人,然后气力花费很高(4),还不如多加点血量或者气力打更多次小攻击或承受更多次小攻击,而且这个成长效果明显得多。
4.技能选择优先考虑多重攻击
不需要吝啬点技能的学习,因为可以选择遗忘,遗忘的时候会回馈给你所有花费的技能点。
但是前面说了前期1-3攻击这个太坑。后面的多段攻击还好,所以从3-5开始玩命点多段攻击的技能吧,等技能满了以后再遗忘。
5.人物技能优先全部点一类
这个该怎么表述比如说太郎这个熊人默认的技能是斩属性,所以这个家伙的技能全部点斩属性的吧。
原因:
1.装备是给一类技能加成的,点了其他类的技能以后不能获得加成
2.对于法术伤害、回复是根据你点了多少同类技能有加成的。
所以任何人的技能都不适合学杂。
6.主力必须有6格
这点由第五点延伸,因为所有技能都可以说是一样的。
而主力6格,这个就很简单了吧。
所以前期优先考虑的都是像飘乎乎、冥土姐姐这种。而4格的那几个剧情女,其实陪养价值不高。
7.中期再大兴土木,收人
这游戏能扩展2次建设区域。第一次扩张效果非常明显,前期的建设其实真没啥。中期开始要大量的建设各种没卵用的高级住宅、巨人住宅,为了收人。
这里说一下收人的方式,
除了剧情收人以外,特定建筑达到特定总级别能收人(收到以后就可以拆了)
8.每战必上主角
主角除了全技能适性(所有类型技能都能学)以外,更重要的一点是他升级能提高格,而格直接决定了你的队伍大小,很多很多人格要求有点多——3到4,所以……
对了,主角前期推荐优先点血魔,200/100,用初期给的技能对付,点一个最高级别的回复。等到了中后期再考虑洗掉技能专业化。
必须,必须,必须最大限度保证续航能力!
9.后援优先带学技能的角色
就是支援技能是学的哪些。日语攻略上是这几个人有:
ローサ(4)、アルトマン(3)、クドア三十七世(1)、クラック(2)、モイ(3)、アオ
汉化的我刚玩,不太清楚汉化成了什么,玩的时候看到请注意。
学的效果是全队人物经验+10%
意义我就不多说了吧……
注意这个要放在后排。。。所以……前期就别指望了。
但是其他的几个后援技能:远视、地图、隐秘发现、陷阱发现这些也都是比较有用的。在非人居能招出来几个1格史莱姆,这几个技能基本都有,可以优先考虑收了带上。
10.二周目能继承非常有用的东西
不要觉得刷到最后没动力……
这游戏二周目以后能获得一波新人,而更重要的是,几乎所有人的格需求都大幅度下降了,1周目的成长也全部继承。
这个游戏,或者说软屋子的所有游戏都是前期卡的死死地,要不停地SL求最优解。而越往后越简单。
二周目开局1级主角500血魔拿着终极技能
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