游戏攻略
以下内容为参照日站上的攻略翻译而来。
这个攻略大概是以游戏系统内部数据为准做出来的,虽然最后都是用≥5这个范围做各角色路线的分歧判定标准,但实际游戏中大部分角色好感度最高都只能到5(好感度不到最大便无法进入该角色路线),所以这仅仅只是游戏系统程序设定如此而已。一个选项有时会产生复数判定效果,普通游戏时很难看出来(比如好感度减少或有特殊判定),下面的攻略中除了记载的内容以外还存在有其它的特殊判定,但由于判定条件与使用用途不明等原因,就省略掉了。
3_1
声を挂ける 淡雪+1 雅楽乃+1
(前往3_2)
参考书を探す 薫子+1 凯利+1
(前往3_2)
3_2
凯利とー绪に散歩する 凯利+2 香织理+2
(前往4_3)
凯利とここて别れる 香织理+1
(前往4_1)
4_1
帰った方がいいかな 无变化
(前往4_2)
少し休んでいこうかな 香织理+2
(前往4_3)
4_2
初志贯彻して屋上に 淡雪+1
(前往4_3)
やっぱり引き返そうかな 雅楽乃+1
(前往5_1)
4_3
やっぱり気になる 薫子+1 香织理-1
(前往5_1)
まあいいか…… 香织理+1
(前往5_1)
5_1
大丈夫
凯利+1 香织理+1
(前往5_2)
そうでもない 雅楽乃+1
(前往5_2)
5_2
薫子さんの影响 薫子+1
(前往5_3)
圣さんの影响 薫子-1 凯利-1 淡雪-1 香织理-1 (前往5_3)
5_3
手加减をする 雅楽乃+1
(前往6_1)
全カで竞う 淡雪+2 雅楽乃-1
(前往6_1)
6_1
食堂へ行く 雅楽乃+1
(特殊判定激活)
売店で済ませる 凯利+1
(特殊判定激活)
特殊判定内容
凯利好感度≥5的场合、选项6_2会自动选择「教室へ戻る」,并且进入凯利线的判定就此提前成立。(游戏系统上设定为即使熏子好感度大于凯利也会判定进入凯利线)
除上述情况外前往6_2
6_2
図书室へ行く 淡雪+1
(各角色路线分歧判定激活)
教室へ戻る 薫子+2
(各角色路线分歧判定激活)
各角色路线分歧判定内容
达到规定好感度要求,并且好感度最高的角色路线判定成立。
薫子好感度≥5的场合薫子线判定成立
凯利好感度≥5的场合凯利线判定成立
淡雪好感度≥5的场合淡雪线判定成立
雅楽乃好感度≥5的场合雅楽乃线判定成立
香织理好感度≥5的场合香织理线判定成立
上述条件未满的场合史线判定成立
好感度相同的场合,优先判定顺序如下
香织理>雅楽乃>淡雪>凯利>薫子
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